2/07/2020

Сохранение игры в Unity3D

Сохранение игры в Unity3D

Иногда сохранения просто не подразумевает жанр...Если вы пишете не казуалку под веб и не беспощадный суровый рогалик, без сохранения данных на диск не обойтись.
Как это делается в Unity? Вариантов тут достаточно — есть класс PlayerPrefs в библиотеке,

1/01/2020

Создание карт и текстур в Blender



Ссылка
https://forum.unity.com/threads/tutorial-create-stylized-textures-in-blender.427428/
французская версия:
https://zestedesavoir.com/forums/sujet/6759/guide-la-creation-de-textures-pour-les-jeux-video /)



Мы увидим в этом руководстве, как создать стилизованную текстуру профессионального качества для видеоигры. Нам нужно будет объединить четыре типа текстур, которые позволят нам получить серое изображение в качестве основы для добавления цвета. Техника, которую я вам представил, будет иметь стилизованную текстуру (сторона 3D-мультфильма), похожую на игру Overwatch .
Я создал инструмент для создания вашего игрового стиля и текстур в один клик здесь: linko.projects.free.fr/gametools.zip

12/11/2019

Создание простого (аддона) для Blender

Создание дополнения (аддона) для Blender

В этом уроке я покажу Вам, как написать простой скрипт, с помощью которого можно создать собственное меню на панели инструментов. Данный скрипт состоит всего из 30 строк (включая отступы). Для его создания и редактирования не обязательны знания языка программирования Python.

Ссылка https://blender3d.com.ua/sozdaniye-dopolneniya-addona-dlya-blender/